分析 ME Tick 速率

有时当你的 ME 网络非常庞大时,游戏可能会变得卡顿,但要从网络中排查 卡顿源却相当困难。现在,你可以借助 ME刻速率分析仪 轻松找出哪里卡顿了。

是什么让你的游戏变卡?#

一些 AE 设备会在游戏刻期间执行工作。ME刻速率分析仪 可以测量它们完成 工作所需的时间(μs/tick),并将数值在世界中可视化,从而帮助你找出谁耗时最长。

你需要 OP 权限才能在多人服务器中使用它,以防止滥用。

overview

颜色代表方块的卡顿程度。越红,就越卡。

这个数字代表该方块的刻速率。如果 TPS(ticks per second) 低于 20,你的游戏就会开始卡顿。 换句话说,游戏刻速率应始终低于 50000 μs/tick。

一般来说,大多数方块的刻速都应低于 100 μs/tick,否则它们可能会导致卡顿。

自定义显示#

你可以在配置 GUI 中控制不同刻速在世界中的显示。

gui

绿色圆点表示显示对应刻速率范围内的方块。点击圆点即可启用/禁用 显示。

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