递归合成设施

解决方案之一便是将用作样板

此后,便可以运用该标准发信器,启动一个持续合成的小设施即可。本节我们主要以复制的设施为例。


(1)接口:设置为存储所需的额外材料:钻石和下界岩。 (2)标准发信器:配置为“下界合金升级锻造模板”,设置为“发出红石信号以合成物品”。 (3)输入总线#1:过滤接口所存储的物品。装有红石卡。红石模式设置为“有红石信号时激活”。 (4)存储总线#1:优先级高于另一个存储总线。非常重要。 (5)分子装配室:装有复制锻造模板的样板。
    ![样板](https://raw.githubusercontent.com/chiba233/atm10-zh-cn/main/src/pack/assets/ae2/ae2guide/_zh_cn/assets/diagrams/smithing_template_pattern_small.png)

    搭建时需向其中手动放入一个锻造模板。
(6)输入总线#2:默认配置。 (7)存储总线#2:过滤“下界合金升级锻造模板”。优先级低于另一个存储总线。 至主网络

配置#

  • (1)设置为存储所需的额外材料:钻石和下界岩。

  • (2)配置为“下界合金升级锻造模板”,设置为“发出红石信号以合成物品”。

  • 第一个(3)设置为过滤接口所存储的物品。装有红石卡。红石模式设置为“有红石信号时激活”。

  • 第一个(4)的优先级高于第二个存储总线。

  • (5)装有复制锻造模板的样板,以及一个手动放入的锻造模板。

    样板

  • 第二个(6)处于默认配置。

  • 第二个(7)设置为过滤“下界合金升级锻造模板”。其优先级低于第一个存储总线。

工作原理#

  1. 由于其装有且设置为“发出红石信号以合成物品”,相当于一个样板。“下界合金升级锻造模板”会出现在终端中作为可自动合成物品。
  2. 收到来自玩家或系统的合成请求时,标准发信器会开启。
  3. 第一个被标准发信器激活,并从中抽出材料。
  4. 网络中能存储这些材料的仅有装配室上的。
  5. 收到材料(其中已有1个锻造模板),开始合成,产出2个锻造模板。
  6. 第二个 抽出1个锻造模板。
  7. 第一个存储总线的优先级更高,因此锻造模板会返回装配室。
  8. 第二个 抽出1个锻造模板。
  9. 装配室无法再接受锻造模板,因此第二个锻造模板会进入低优先级存储总线,并送入接口。
  10. (未设置存储锻造模板)会将其送回网络。

Updated

Was this page helpful?