ATM10 汉化补丁「绿油油版」资源包图标

All the Mods 10 汉化补丁 —— 绿油油版

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All the Mods 10 的简体中文汉化补丁,同时支持 7.0 / 7.1 / 7.2 / 7.3 / 8.0 / 8.1,每个整合包版本一个专属包。

装这一个就够。 语言文件 18.4 万余条、任务书、19 本模组手册、467 种蜂、 799 条结构名、201 张图片艺术字都在里面,是完整的一份,不是叠加在别家之上的补充包。 不需要先装 BBSMC 或任何其他汉化当前置——同时装两份会互相覆盖。 整合包装好后直接装本包即可。

兼容版本#

Minecraft 均为 1.21.1。必须下载与你整合包版本对应的那个包,不能跨版本用。

整合包版本 NeoForge 状态
All the Mods 10 8.1 21.1.249 ✅ 已实机验证
All the Mods 10 8.0 21.1.247 ✅ 已实机验证
All the Mods 10 7.3 21.1.247 ✅ 已实机验证
All the Mods 10 7.2 21.1.241 ✅ 已实机验证
All the Mods 10 7.1 21.1.234 ⚠️ 逐条核验,未实机验证
All the Mods 10 7.0 21.1.228 ⚠️ 同上

我该下载哪个包?#

Releases 里每个版本有两个文件,认文件名里的 client / server

文件名里含 装在哪 谁需要
client 你自己电脑上的 ATM10 实例 所有人都要装。 单人玩家只装这一个
server 服务器那台机器 只有开服的人要装

例:atm10-zh_cn-client-R25-atm8.1.zip

文件名里有两个版本号:R25补丁的版本atm8.1 才是你的整合包版本。认后者下载。

单人玩家只装客户端包——单人时你的客户端兼任服务端,蜂笼迁移脚本也已包含在客户端包里。

⚠️ 别把客户端包丢到服务器上,会让所有玩家进服时刷 error creating crop with id null

客户端安装#

1. 找到实例文件夹#

mods 文件夹和 options.txt 的那一层。启动器里右键实例 →「打开文件夹」。 路径通常长这样:...\.minecraft\versions\All the Mods 10\

2. 解压,把整个文件夹放进去#

解压后得到一个 atm10-zh_cn-client 文件夹,整个拖进实例目录

All the Mods 10\          ← 实例根目录
├─ mods\
├─ options.txt
└─ atm10-zh_cn-client\    ← 刚放进来的
   ├─ 双击安装-Windows.bat
   ├─ install.sh
   └─ ...

放错地方也没关系,安装器会提示你手动输入路径。

⚠️ 尽量不要把压缩包内容直接解压覆盖到实例根目录。那样虽然也能用,但没有任何备份,之后无法一键回退。

3. 运行安装器#

  • Windows:双击 双击安装-Windows.bat
  • macOS / Linux:终端里 bash install.sh

[1] 应用汉化。它会备份原文件、复制汉化文件、自动启用资源包,并问你要不要装可选的 JEI 拼音搜索(能用拼音首字母搜物品,推荐装)。

4. 确认装上了#

资源包必须在「已选」一侧的最顶部,否则大部分汉化都不生效。

进游戏 → 选项 → 资源包,确认「ATM10汉化包-<你的版本>」在最顶部;回主菜单,按钮应该是中文。

资源包要在「已选」一侧的最顶部

忘了这一步也不至于蒙在鼓里:进世界几秒后聊天栏会提示你资源包没生效。一切正常时它不会说话。

升级 / 卸载#

再运行一次安装器:[u] 一键下载并更新(自动挑对应你整合包版本的包,校验 SHA-256 后安装),或 [3] 恢复备份 回到安装前。

服务端安装#

只有开服的人需要。单人玩家跳过。

下载对应版本的 ...-server-...zip,把包内的 mods/ vaultpatcher/ kubejs/ config/ 覆盖到服务器数据目录,然后完整重启服务端。详见包内的 请安装前务必看我.md

装完后玩家仍需各自安装客户端包——服务器管不了你屏幕上的物品名。

常见问题#

装完还是英文? 进游戏 → 选项 → 资源包,「ATM10汉化包」必须启用,而且在「已选」那一侧的最顶部

模组都是中文,唯独原版的方块 / 物品 / 界面是英文? 不是汉化包的问题,是启动器没把原版中文语言文件下全。在启动器里对这个版本跑一次文件补全 / 修复即可。仍不行就删掉 .minecraft/assets/indexes/<索引号>.json 再启动。

Windows 报 Cannot overwrite the item ... with itself 你把压缩包内容直接解压到了实例根目录,之后又运行了安装器。汉化其实已经装好了,只差资源包没启用——进游戏手动把它拖到「已选」最顶部即可。

启动卡好几分钟,日志里一串 ConnectException 不是汉化包的事,是 IPv6 连不出去。在启动器的 JVM 参数里加一条:

-Djava.net.preferIPv4Stack=true

(HMCL 在「游戏特定设置 → Java 虚拟机参数」里填,改完要重启 HMCL 本身。或者直接在网卡上关掉 IPv6。)

改动不生效? 资源包类改动按 F3+T 重载;主菜单按钮图、硬编码文本需完整重启游戏;任务书需重进世界 / 重连服务器

蜂笼上的蜂名是英文? 老蜂笼的名字是抓蜂时烙进 NBT 的,得靠脚本改写。把蜂笼放进背包待几秒自动转正。联机时需要服主装服务端包。你用命名牌起的名字永远不会被改。

JEI 里有一行灰色的 productivebees:xxx 那是模组给所有语言玩家显示的 ID 行,不是漏翻。

闪退且不留任何崩溃日志? 先把 mods/jecharacters-*.jar(JEI 拼音搜索)挪走再试。它会推高启动时的内存峰值,内存紧张的机器可能被系统直接杀掉。它是可选的,不装不影响汉化。

仍是英文的部分#

  • CC: Tweaked 电脑终端——它自带的字形表只有 256 个字符,没有汉字。
  • 模组配置界面(Create 的「模组配置」列表打开的那些页)。
  • Sodium「粒子效果」里的原版粒子名(Cloud / Ash / Crit…)。
  • 建造工具:第三方建筑包的单个蓝图名、顶部那行 包名/类别/文件名 路径。前三层(风格 / 分类 / 子分类)已汉化。
  • 可视性能侦测浮层上的两行计时
  • 极少数模组把英文画进了贴图。

发现漏翻 / 错译请提 Issue,附截图与位置。

参与与反馈#

  • 汉化问题(漏翻 / 错译 / 崩溃)→ Issues
  • 想改译名或贡献翻译、了解仓库结构与构建流程 → CONTRIBUTING.md
  • 安全问题 → SECURITY.md

许可证与致谢#

授权按目录拆开(详见 LICENSE):

代码(scripts/installer/、CI) GPL-3.0-or-later · © 2026 星野夢華
译文内容(src/packsrc/configsrc/kubejssrc/vaultpatcher CC BY-NC-SA 4.0
随包第三方 jar 各自许可,许可正文随包

整理/补译:星野夢華 (Hoshino Yumeka)

致谢:十一月の风筝(测试)· 0xyk3r(贡献者)· BBSMC 汉化组(早期参考)· All the Mods 团队(整合包与任务书官方中文)· 各模组原作者与 CFPA 社区 · Claude Fable 5(fable5 老师,我还记得你)。

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